9.17
승리투수·패전투수
경기 승패를 가른 투수에게 부여하는 기록
경기의 승패를 결정짓는 투수에게 부여하는 기록입니다.
승리투수 결정 기준
• 선발투수가 5이닝 이상 던지고 리드한 채 교체된 후, 팀이 끝까지 리드를 지키면 → 선발투수에게 승리
• 선발투수가 5이닝 미달이면 → 승리투수 자격 없음 (구원투수 중에서 결정)
• 리드가 바뀌었다가 다시 역전한 경우 → 역전 시점의 구원투수에게 승리
• 여러 구원투수가 효과적으로 던진 경우 → 기록원이 가장 효과적인 투수에게 승리 부여
패전투수 결정 기준
• 자신이 투구하는 동안 상대팀에게 결정적 리드를 허용한 투수
• 한번 리드를 내준 뒤 자기 팀이 동점을 만들면 → 패전투수 취소 (다음에 리드를 내준 투수가 패전)
특수 상황
• 연장전에서 승패가 결정되면 → 결승점이 난 이닝에 투구한 투수에게 승/패 기록
• 선발투수가 5이닝 미달로 교체된 후 팀이 리드를 지키면 → 가장 효과적인 구원투수에게 승리
참고 조항
9.17
받지 못한다.
[부기] 이 항의 목적은 구원투수가 자책점이 되지 않는다고 해서 무책
임하게 투구하는 것을 막으려는 데에 있다. 구원투수에게는 자
책점이 되지만 팀에는 자책점이 안 되는 경우가 있다(반자책점).
[예1] 2사. 투수 갑이 4구로 나간 A와 실책으로 출루한 B를 남
기고 투수 을로 교체. C가 3점홈런을 터뜨렸다.
→ 투수 갑의 자책점은 없고 실점 2, 투수 을은 자책점 1
[예2] 2사. 투수 갑이 연속 4구로 나간 A와 B를 남기고 투수 을
로 교체. C가 실책으로 출루한 뒤 D가 만루홈런을 터뜨렸
다.
→ 투수 갑, 을 각각 실점 2 (자책점 0)
[예3] 무사. 투수 갑이 4구의 A와 실책으로 나간 B를 남기고 투
수 을로 교체, C, D 각각 삼진, E 3점홈런. F 실책으로 출
루하고 G는 2점홈런을 터뜨렸다.
→ 투수 갑 실점 2, 투수 을 실점 3 (자책점 1), 팀자책점 0
[주] 이닝 도중에 출전한 구원투수의 자책점을 결정할 때 이 항이 적용
되기 때문에 팀자책점보다 투수 개개인의 자책점 합계가 많을 경
우가 있다. 또한 구원투수가 자책점이 될 주자를 남기고 물러나 또
다른 구원투수가 등판했을 때는 실책이나 패스트볼에 의한 아웃
기회의 혜택을 받을 수 있다.
⒜ 선발투수는 최소한 5회를 완투한 후에 물러나야 하며 교체 당시 자
기 팀이 리드하고 있을 뿐 아니라 그 리드가 경기종료까지 유지되
었을 경우 선발투수를 승리투수로 기록한다.
⒝ 선발투수가 최소한 5회의 투구가 필요하다는 규정은 6회 이상의
경기에는 전부 해당한다.
경기가 5회에 종료되었을 경우 선발투수가 최소한 4회를 완투한
후 물러나야 하며 교체 당시 자기 팀이 리드하고 있을 뿐 아니라
그 리드가 경기종료까지 유지되어야 선발투수를 승리투수로 기록한
다.
⒞ 선발투수가 앞의 ⒜, ⒝ 규정에 의하여 승리투수가 되지 못하고 2
명 이상의 구원투수가 출전하였을 경우 다음을 기준으로 승리투수
를 결정한다.
⑴ 선발투수가 던지고 있는 동안 승리팀이 리드를 잡고 그 리드가
경기 끝까지 이어졌을 경우 승리하는 데 가장 효과적인 투구를
하였다고 공식기록원이 판단한 1명의 구원투수에게 승리투수를
기록한다.
⑵ 경기 도중 동점이 되면 투수의 승패 결정에 관한 한 경기는 새
로 시작되는 것으로 취급한다.
⑶ 상대팀이 일단 리드를 잡으면 그때까지 투구한 모든 투수는 승
리투수의 결정에서 제외된다. 단, 상대팀에 리드를 내준 투수가
계속 던져 자기 팀이 리드를 되찾고 그 리드가 최후까지 유지되
었을 경우 그 투수에게 승리투수의 기록이 주어진다.
⑷ 구원투수가 던지고 있는 동안 리드를 잡고 그 리드가 경기 끝까
지 유지되었을 경우 그 구원투수에게 승리투수를 기록한다.
[예외] 구원투수가 잠시 동안 비효과적인 투구를 하고 그 뒤에 나온
구원투수가 리드를 유지하는 데 효과적인 투구를 하였을 경
우 나중의 구원투수에게 승리투수를 기록한다.
⒟ 투수가 대타자나 대주자와 교체되어 물러난 회에 자기 팀이 리드하
고 있었거나 그 회에 얻은 득점으로 자기 팀이 리드를 되찾았을 경
우 승리투수를 결정하는 데 그 투수에게 유리하게 반영한다.
⒠ 투수가 자기 팀이 스코어상 뒤진 상태에서 교체되거나 교체된 뒤
자기 실점 때문에 팀이 리드를 내주고 난 뒤 한 번도 동점을 만들
거나 역전시키지 못했을 경우 투구횟수의 장단에 상관없이 그 투수
를 패전투수로 기록한다.
⒡ 일반경기가 아니라 올스타전처럼 투구횟수가 2~3이닝으로 미리 정
해져 있는 경우가 있다. 이러한 경기에서는 선발투수나 구원투수에
상관없이 끝까지 유지된 리드를 잡았을 당시 승리팀에서 던지고 있
9.18~9.19 셧아웃/세이브 결정
던 투수에게 승리투수를 기록하는 것이 관례다. 단, 승리팀이 결정
적인 리드를 잡고 나서 그 투수가 난타당해 물러나고 오히려 구원
투수가 승리에 더 많이 기여하였다고 판단될 경우에는 후속투수를
승리투수로 기록한다.
[주1] 이러한 경기에서 승리투수의 기록을 결정할 경우 리드를 잡았을
당시 투구한 투수(선발 또는 구원)에게 주어지는 것이 관습적으
로 되어 있으나 공식기록원이 그 투수보다 다른 투수가 승리를
거두는 데에 더 효과적인 투구를 하였다고 판단하였을 경우에는
그 투수에게 승리투수의 기록을 줄 수 있다.
[주2] 무승부경기에서 최종회에 2명 이상의 투수가 출전하였을 경우
반드시 최후의 아웃을 잡은 투수에게 무승부 기록을 부여한다.
[부기] 이 항의 목적은 구원투수가 자책점이 되지 않는다고 해서 무책
임하게 투구하는 것을 막으려는 데에 있다. 구원투수에게는 자
책점이 되지만 팀에는 자책점이 안 되는 경우가 있다(반자책점).
[예1] 2사. 투수 갑이 4구로 나간 A와 실책으로 출루한 B를 남
기고 투수 을로 교체. C가 3점홈런을 터뜨렸다.
→ 투수 갑의 자책점은 없고 실점 2, 투수 을은 자책점 1
[예2] 2사. 투수 갑이 연속 4구로 나간 A와 B를 남기고 투수 을
로 교체. C가 실책으로 출루한 뒤 D가 만루홈런을 터뜨렸
다.
→ 투수 갑, 을 각각 실점 2 (자책점 0)
[예3] 무사. 투수 갑이 4구의 A와 실책으로 나간 B를 남기고 투
수 을로 교체, C, D 각각 삼진, E 3점홈런. F 실책으로 출
루하고 G는 2점홈런을 터뜨렸다.
→ 투수 갑 실점 2, 투수 을 실점 3 (자책점 1), 팀자책점 0
[주] 이닝 도중에 출전한 구원투수의 자책점을 결정할 때 이 항이 적용
되기 때문에 팀자책점보다 투수 개개인의 자책점 합계가 많을 경
우가 있다. 또한 구원투수가 자책점이 될 주자를 남기고 물러나 또
다른 구원투수가 등판했을 때는 실책이나 패스트볼에 의한 아웃
기회의 혜택을 받을 수 있다.
⒜ 선발투수는 최소한 5회를 완투한 후에 물러나야 하며 교체 당시 자
기 팀이 리드하고 있을 뿐 아니라 그 리드가 경기종료까지 유지되
었을 경우 선발투수를 승리투수로 기록한다.
⒝ 선발투수가 최소한 5회의 투구가 필요하다는 규정은 6회 이상의
경기에는 전부 해당한다.
경기가 5회에 종료되었을 경우 선발투수가 최소한 4회를 완투한
후 물러나야 하며 교체 당시 자기 팀이 리드하고 있을 뿐 아니라
그 리드가 경기종료까지 유지되어야 선발투수를 승리투수로 기록한
다.
⒞ 선발투수가 앞의 ⒜, ⒝ 규정에 의하여 승리투수가 되지 못하고 2
명 이상의 구원투수가 출전하였을 경우 다음을 기준으로 승리투수
를 결정한다.
⑴ 선발투수가 던지고 있는 동안 승리팀이 리드를 잡고 그 리드가
경기 끝까지 이어졌을 경우 승리하는 데 가장 효과적인 투구를
하였다고 공식기록원이 판단한 1명의 구원투수에게 승리투수를
기록한다.
⑵ 경기 도중 동점이 되면 투수의 승패 결정에 관한 한 경기는 새
로 시작되는 것으로 취급한다.
⑶ 상대팀이 일단 리드를 잡으면 그때까지 투구한 모든 투수는 승
리투수의 결정에서 제외된다. 단, 상대팀에 리드를 내준 투수가
계속 던져 자기 팀이 리드를 되찾고 그 리드가 최후까지 유지되
었을 경우 그 투수에게 승리투수의 기록이 주어진다.
⑷ 구원투수가 던지고 있는 동안 리드를 잡고 그 리드가 경기 끝까
지 유지되었을 경우 그 구원투수에게 승리투수를 기록한다.
[예외] 구원투수가 잠시 동안 비효과적인 투구를 하고 그 뒤에 나온
구원투수가 리드를 유지하는 데 효과적인 투구를 하였을 경
우 나중의 구원투수에게 승리투수를 기록한다.
⒟ 투수가 대타자나 대주자와 교체되어 물러난 회에 자기 팀이 리드하
고 있었거나 그 회에 얻은 득점으로 자기 팀이 리드를 되찾았을 경
우 승리투수를 결정하는 데 그 투수에게 유리하게 반영한다.
⒠ 투수가 자기 팀이 스코어상 뒤진 상태에서 교체되거나 교체된 뒤
자기 실점 때문에 팀이 리드를 내주고 난 뒤 한 번도 동점을 만들
거나 역전시키지 못했을 경우 투구횟수의 장단에 상관없이 그 투수
를 패전투수로 기록한다.
⒡ 일반경기가 아니라 올스타전처럼 투구횟수가 2~3이닝으로 미리 정
해져 있는 경우가 있다. 이러한 경기에서는 선발투수나 구원투수에
상관없이 끝까지 유지된 리드를 잡았을 당시 승리팀에서 던지고 있
9.18~9.19 셧아웃/세이브 결정
던 투수에게 승리투수를 기록하는 것이 관례다. 단, 승리팀이 결정
적인 리드를 잡고 나서 그 투수가 난타당해 물러나고 오히려 구원
투수가 승리에 더 많이 기여하였다고 판단될 경우에는 후속투수를
승리투수로 기록한다.
[주1] 이러한 경기에서 승리투수의 기록을 결정할 경우 리드를 잡았을
당시 투구한 투수(선발 또는 구원)에게 주어지는 것이 관습적으
로 되어 있으나 공식기록원이 그 투수보다 다른 투수가 승리를
거두는 데에 더 효과적인 투구를 하였다고 판단하였을 경우에는
그 투수에게 승리투수의 기록을 줄 수 있다.
[주2] 무승부경기에서 최종회에 2명 이상의 투수가 출전하였을 경우
반드시 최후의 아웃을 잡은 투수에게 무승부 기록을 부여한다.