KBO 팀 순위
KBO 팀 순위
- 승률 = 승 / (승+패), 무승부 제외
- 게임차(GB) = 1위와의 승률 차이를 경기 수로 환산
- 득실차 = 득점 - 실점, 팀 공격력과 투수력의 균형 지표
- 열 헤더를 클릭하면 해당 지표 기준으로 정렬됩니다
| # | 팀 | G | 승 | 패 | 무 | 승률 | 게임차 | 홈 | 원정 | 연속 | 최근10 | 득점 | 득점/G | 실점 | 실점/G | 득실차 |
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홈 / 원정 성적
홈 / 원정 성적
- 홈구장과 원정구장에서의 성적을 비교합니다
- 홈 어드밴티지: 일반적으로 홈 승률이 원정보다 높습니다
- 홈/원정 득점 차이로 팀의 원정 경쟁력을 파악할 수 있습니다
| # | 팀 | 홈 승 | 홈 패 | 홈 승률 | 원정 승 | 원정 패 | 원정 승률 | 홈 득점 | 원정 득점 |
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타자 종합 차트
타자 스탯 연도별 비교 (최근 10시즌)
타자 스탯 연도별 비교
리그 주요 타자 지표의 최근 10시즌 추이를 막대/선 차트로 비교합니다.
범례 클릭으로 항목 토글.
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투수 종합 차트
투수 스탯 연도별 비교 (최근 10시즌)
투수 스탯 연도별 비교
리그 주요 투수 지표의 최근 10시즌 추이를 막대/선 차트로 비교합니다.
범례 클릭으로 항목 토글.
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구종 분석
ERA TOP 10 투수 구종별 투구 데이터
ERA TOP 10 투수 구종별 데이터
- 해당 시즌 ERA 상위 10명 투수의 구종별 투구 데이터입니다
- 수직/수평 무브: 공이 직선 궤적 대비 얼마나 휘었는지 (cm)
- 릴리스 높이: 공을 던지는 손의 높이
- 낙차 각도: 홈플레이트 통과 시 공의 각도
- 상단 구종 필터로 특정 구종만 필터링할 수 있습니다
| 선수 | 팀 | ERA | WHIP | 구종 | 구속 (km/h) | 도달시간 (s) | 릴리스 높이 (cm) | 수직 무브 (cm) | 수평 무브 (cm) | 낙차 각도 | 구종 사용률 |
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타자 구종 공략
AVG TOP 10 타자 구종/구속별 성적
AVG TOP 10 타자 구종/구속별 성적
- 해당 시즌 타율 상위 10명 타자의 구종/구속별 타율입니다
- vs 구종: 해당 구종을 상대로 한 타율
- 구속별: ~120 / 120~135 / 135~150 / 150+ km/h 구간별 타율
- 타율이 높을수록 해당 구종/구속을 잘 공략한다는 의미입니다
| 선수 | 팀 | AVG | RBI | HR | OPS | vs 포심 | vs 투심 | vs 슬라이더 | vs 커터 | vs 체인지업 | vs 커브 | vs 싱커 | ~120km/h | 120~135km/h | 135~150km/h | 150+km/h |
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타격 평균
리그 타자 평균
리그 타자 평균
- AVG: 타율 (안타/타수)
- OBP: 출루율 (안타+볼넷+사구 / 타석)
- SLG: 장타율 (루타/타수)
- OPS: 출루율+장타율, 타자 종합 능력 지표
- BABIP: 인플레이 타율, 운 요소 판단 지표
AVG
.271
OBP
.349
SLG
.413
OPS
.762
BABIP
.311
투구 평균
리그 투수 평균
리그 투수 평균
- ERA: 평균자책점 (9이닝당 자책점)
- WHIP: 이닝당 출루 허용 (볼넷+피안타)/이닝
- FIP: 수비 무관 투구 평가, 삼진·볼넷·홈런만 반영
- K%: 삼진율, BB%: 볼넷율
ERA
4.23
WHIP
1.38
FIP
4.15
K%
20.1%
BB%
8.5%
구종 분포
리그 평균 구종 사용률
리그 평균 구종 사용률
- KBO 리그 전체 투수의 구종별 사용 비율입니다
- 포심(직구)이 가장 높은 비율을 차지하며, 시즌마다 트렌드가 변합니다
- 각 구종의 평균 구속도 함께 표시됩니다
시즌 하이라이트
시즌 TOP
시즌 TOP
- 해당 시즌 주요 부문 1위 선수를 보여줍니다
- 최고 타율, 최저 ERA, 최다 홈런, 탈삼진, 도루 등
- 선수 사진을 클릭하면 프로필 페이지로 이동합니다
최고 타율
.349
구자욱 · 삼성
구자욱 · 삼성
최고 ERA
6.12
이의리 · KIA
이의리 · KIA
최다 홈런
37HR
노시환 · 한화
노시환 · 한화
최다 탈삼진
191K
원태인 · 삼성
원태인 · 삼성
최다 도루
44SB
박찬호 · KIA
박찬호 · KIA
HOT & COLD ZONE
리그 타자 존별 타율
HOT & COLD ZONE
- 스트라이크 존을 5x5로 나눠 각 구역의 타율을 표시합니다
- 빨간색 = 높은 타율 (HOT), 파란색 = 낮은 타율 (COLD)
- 포수 시점으로 표시됩니다 (좌측=우타자 바깥쪽)
- 우타자/좌타자 필터로 타석별 차이를 비교할 수 있습니다
포수 시점
HOT
WARM
AVG
COLD
타자 선구안
타석 구성비 (BB / K)
타석 구성비 (BB / K)
- 각 타자의 타석 결과를 비율로 나타낸 차트입니다
- BB%(녹색): 볼넷 비율이 높을수록 선구안이 좋습니다
- K%(빨강): 삼진 비율이 낮을수록 컨택 능력이 뛰어납니다
- BB/K 비율이 높은 타자가 선구안이 좋은 타자입니다
투수 제구력
vs타자 구성비 (K / BB)
vs타자 구성비 (K / BB)
- 투수가 상대한 타자의 결과를 비율로 보여줍니다
- K%(파랑): 삼진 비율이 높을수록 탈삼진 능력이 뛰어납니다
- BB%(주황): 볼넷 비율이 낮을수록 제구력이 좋습니다
- K/BB 비율이 높은 투수가 지배적인 투수입니다
선발 안정성
퀄리티 스타트율 (QS%)
퀄리티 스타트율 (QS%)
- QS = 6이닝 이상 투구 + 자책점 3점 이하인 경기
- QS% = QS 횟수 / 선발 등판 횟수
- QS%가 높을수록 안정적인 선발 투수를 의미합니다
- 게이지가 길수록 QS율이 높습니다
파워 vs 컨택
ISO vs AVG
ISO vs AVG
- AVG(X축): 타율, ISO(Y축): 순수 장타력 (SLG - AVG)
- 우상단: 컨택+파워 모두 뛰어난 타자
- 좌상단: 타율은 낮지만 장타력이 높은 파워 히터
- 우하단: 장타는 적지만 안타를 잘 치는 컨택 히터
- 선수에 마우스를 올리면 상세 스탯을 확인할 수 있습니다
파워 히터
컨택 히터
투수 효율
WHIP vs ERA
WHIP vs ERA
- ERA(X축): 평균자책점, WHIP(Y축): 이닝당 출루 허용
- 좌하단(녹색): ERA·WHIP 모두 낮은 효율적인 투수
- 우상단(빨강): ERA·WHIP 모두 높은 비효율적인 투수
- WHIP가 낮아도 ERA가 높으면 피홈런이 많을 수 있습니다
효율적
비효율적
OPS 분해
OBP vs SLG
OBP vs SLG
- OBP(X축): 출루율, SLG(Y축): 장타율
- OPS = OBP + SLG이므로, 우상단 타자일수록 OPS가 높습니다
- 출루형(보라): OBP는 높지만 SLG는 낮은 타자
- 장타형(빨강): SLG는 높지만 OBP는 낮은 타자
출루형
장타형
이닝 소화 vs 피안타 억제
이닝 vs 피안타율 (BAA)
이닝 vs 피안타율 (BAA)
- 이닝(X축): 시즌 총 투구 이닝, BAA(Y축): 피안타율
- 우하단(파랑): 많이 던지면서 안타도 적게 맞는 에이스
- 좌하단(보라): 이닝은 적지만 피안타율이 낮은 불펜 투수
- BAA가 높으면 안타를 많이 맞는 투수입니다
이닝↑ BAA↓
이닝↓ BAA↓
이닝↑ BAA↑
이닝↓ BAA↑
수비 범위 vs 실책률
RF/G vs E/G
RF/G vs E/G
- RF/G(X축): 경기당 수비 기회 처리 수 (레인지 팩터)
- E/G(Y축): 경기당 실책 수
- 우하단(파랑): 수비 범위 넓고 실책 적은 골드글러버
- 좌상단(빨강): 수비 범위 좁고 실책 많은 수비 약점
범위↑ 실책↓
범위↓ 실책↓
범위↑ 실책↑
범위↓ 실책↑
주루 효율
도루성공 vs 도루실패
도루성공 vs 도루실패
- 도루성공(X축): 시즌 도루 성공 수
- 도루실패(Y축): 도루 실패(도루사) 수
- 우하단(파랑): 많이 뛰면서 실패가 적은 효율적 주자
- 우상단(주황): 많이 뛰지만 실패도 많은 무모한 주자
- 도루 성공률 75% 이상이면 효율적이라고 평가합니다
도루↑ 실패↓
도루↓ 실패↓
도루↑ 실패↑
도루↓ 실패↑