9.13
와일드 피치(폭투)
포수가 잡을 수 없는 투구로 주자가 진루
와일드 피치(폭투)와 패스볼의 구분 기준입니다.
와일드 피치 (투수 책임)
• 투수가 던진 공이 너무 높거나, 낮거나, 옆으로 빠져서 포수가 정상적인 노력으로도 잡을 수 없는 경우
• 투수에게 와일드 피치가 기록됩니다
패스볼 (포수 책임)
• 포수가 정상적인 노력으로 잡을 수 있었던 투구를 놓친 경우
• 포수에게 패스볼이 기록됩니다
주자 진루 시
와일드 피치나 패스볼로 주자가 진루하면:
• 와일드 피치로 인한 득점 → 자책점 (투수 책임)
• 패스볼로 인한 득점 → 비자책점 (포수 책임)
참고 조항
9.13
⒜ 정규투구가 지나치게 높거나 낮거나 옆으로 빠졌기 때문에 포수가
보통의 수비로는 막아내거나 처리할 수 없어 주자를 진루시켰을 경
우 폭투(wild pitch)가 기록된다.
⑴ 정규투구가 본루까지 오기 전에 땅에 떨어졌기 때문에 포수가
처리할 수 없어 주자를 진루시킨 경우 폭투가 기록된다.
⒝ 보통 수비로 받을 수 있는 정규투구를 포수가 놓치거나 처리하지
못하여 주자를 진루시켰을 경우 포수에게 패스트볼(passed ball)
을 기록한다.
9.14~9.15 4구/스트라이크 아웃
보통의 수비로는 막아내거나 처리할 수 없어 주자를 진루시켰을 경
우 폭투(wild pitch)가 기록된다.
⑴ 정규투구가 본루까지 오기 전에 땅에 떨어졌기 때문에 포수가
처리할 수 없어 주자를 진루시킨 경우 폭투가 기록된다.
⒝ 보통 수비로 받을 수 있는 정규투구를 포수가 놓치거나 처리하지
못하여 주자를 진루시켰을 경우 포수에게 패스트볼(passed ball)
을 기록한다.
9.14~9.15 4구/스트라이크 아웃